プログラミング

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C#

【Unity】SerializeFieldとは?

どうも、Doo(@doo11gms)です_(:3」∠)_ 私が初めてUnityに触れた頃、最初に持った疑問は「SerializeFieldってなに?」でした。 privateなメンバをインスペクタに表示するために使っていただけで...
C#

【Unity】値を0埋めして表示する方法

やりたかったこと 得点表示する際に、 9700点 ではなく 009700点 と表示したかった。 解決策 ToString()メソッドの引数を指定してあげることで、値の0埋めができます。 D6な...
C#

【C#】デリゲートとは?実はとっても簡単な話。

どうも、Doo(@doo11gms)です。 Unity無料化から時が経ち、C#も人気言語ランキングで上位にランクインするほどの人気言語になりました。 そんなC#ですが、大抵の人が最初に躓くのはデリゲートではないでしょうか。 ...
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Atom

【Atom】作業効率を爆速にしてくれるショートカットキーまとめ

Atomエディタでの作業効率を爆速にしてくれるショートカットキーたち↓ エディタ操作 カーソル移動 ワード選択 行選択 行操作 折り畳み インデント ...
Atom

Atom+PlantUMLでクラス図が簡単に描ける!

どうも、Doo(@doo11gms)です。 UMLを描くとき、今までずっとdraw.ioを使っていましたが、図の修正がなかなか大変。そりゃもちろん手書きよりは遥かに楽ですが、面倒な作業であることに変わりはないです。 で、何か良い...
プログラミング

【技術書レビュー】仕事ではじめる機械学習

書店で機械学習本を漁っていたらこんな本を見つけました。実用性重視の機械学習本は珍しいですし、とても良い内容でしたのでご紹介させて頂きます。 ターゲット層 「機械学習を実務に活かしたい!でもどうやって取り入れたら良いの?」...
Unity

【Unity2017】Canvasがチラつく場合の対処法

モンスターのHPゲージの仕様を変えたら、Canvasがなんか妙にチラつきだした。 気のせいかな、と思いつつ何度か検証してみても、やはりチラつく。 まったく原因が分からず、悩むこと数時間。 やっとこさ答えに辿り着きました.....
コマンドプロンプト

バッチファイルでは、pauseコマンドを使おう

プログラミングをしていると、バッチファイルを使って別のアプリを起動したくなるケースが多々あります。 しかし、バッチファイルで同じ階層にある「●●.exe」を起動する時、 だけでは、プログラム終了後すぐにウィンドウが閉じてしまいま...
Visual C#

【Visual C#】ツリービューのノードを自在に取得する方法

概要 ≫ ツリービューの扱い方がややこしかったのでまとめます。 【使用言語】C#(Visual C#) 【開発環境】Visual Studio Communtiy 2017 まとめ ≫ ・選択中のノードが持つ子ノードの...
Python

Python3.0備忘録――ファイル操作まとめ

今回はPythonにおけるファイル操作をまとめました。 (※使う時はosモジュールとshutilモジュールのインポートが必要です) ■ ファイル基本操作 ■ ファイル読み書き なお、短縮して以下のように書くのが一般的です。(...
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