開発環境

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C#

【Unity】値を0埋めして表示する方法

やりたかったこと 得点表示する際に、 9700点 ではなく 009700点 と表示したかった。 解決策 ToString()メソッドの引数を指定してあげることで、値の0埋めができます。 D6な...
C#

【C#】デリゲートとは?実はとっても簡単な話。

どうも、Doo(@doo11gms)です。 Unity無料化から時が経ち、C#も人気言語ランキングで上位にランクインするほどの人気言語になりました。 そんなC#ですが、大抵の人が最初に躓くのはデリゲートではないでしょうか。 ...
Atom

【Atom】作業効率を爆速にしてくれるショートカットキーまとめ

Atomエディタでの作業効率を爆速にしてくれるショートカットキーたち↓ エディタ操作 カーソル移動 ワード選択 行選択 行操作 折り畳み インデント ...
Atom

Atom+PlantUMLでクラス図が簡単に描ける!

どうも、Doo(@doo11gms)です。 UMLを描くとき、今までずっとdraw.ioを使っていましたが、図の修正がなかなか大変。そりゃもちろん手書きよりは遥かに楽ですが、面倒な作業であることに変わりはないです。 で、何か良い...
Unity

【Unity2017】Canvasがチラつく場合の対処法

モンスターのHPゲージの仕様を変えたら、Canvasがなんか妙にチラつきだした。 気のせいかな、と思いつつ何度か検証してみても、やはりチラつく。 まったく原因が分からず、悩むこと数時間。 やっとこさ答えに辿り着きました.....
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